どばきんちゃんの中の人の戯言

 どばきんちゃんの中の人の旅日記に関する愚痴とか思いついたことををだらだらと書く場所です。基本スクリーンショットもなく、modの紹介をするわけでもありません。下書きもセずにだらだらと書くだけですので、あまり面白いブログではありません。メインの旅日記のほうでは書けない中の人の文句が中心です。

2014年08月

第八部スタート

 旅日記の第八部がスタートしました、といっても、勝手に私が分けているだけで、話はそのまま続いています。
 
 第七部では結局ソルスセイム島を走り回りましたが、第八部ではひとまずヘルゲンリボーンを再開することにしました。って、毎回へるげんりぼーんって書くのがもはや定番になりつつあるように、ヘルゲンリボーンではなく、別なクエをするとは思いますが・・・・・

 第五部、第六部、第七部と一気にストーリーを進めてしまったので、第八部はまったりと小さなクエストを消化していこうと考えています。

バニラでもう一度やってみたくなった話

 何回か書きましたがが、バニラなスカイリムをプレイしたのはほんの数時間だけです。特にSKYUIとか必須modはすぐに導入してしまいましたので、デフォルトのUIを使ったのはほんの数回だけでした。

 導入しているmodにはSKYUIなどの使いやすくするmodも沢山あり、かなり快適にゲームをしています。その他にも、様々なmodを導入し、入れ過ぎで何をリストラするかに頭を悩ます日々が続いています。
 
 PCなスカイリムをやっている人の多くはこのような状況だと思いますが、XboxやPS3でスカイリムをやった人も多いと思います。どちらもSKYRIMには違いないのですが、まったく違うゲームになっていることもしばしばあると思います。

 連載している旅日記でも、好き勝手にmodを入れてプレイしており、プレイ中もどんどん拡張をしていっています。そのため、どこまでがバニラでどこからがmodなのかわからないこと多いです。そのため比較のためにも、いまさらですが、modを入れていないバニラなスカイリムも一度プレイしてみたくなってきました。


 

esp 255の限界

 PC版skyrimでは様々なmodを入れて遊ぶことができますが、espの数は256個の制限があります。

これは
espを2バイトで管理をしているため00からFFの256までしか数えられないことから来ているそうです。せめて3バイトで管理していれば、000からFFFの4096個入れれたのに残念です。次の作品では是非4バイトで作ってください。そうすればもらえば65536個も導入できる\(^o^)/

 ということで、多くのPC版のSKYRIMをプレイ中の中堅、上級プレイヤーの方々は色々と苦労されていると思います。

 今回、旅日記のほうでは、これまで導入したmodのリストラ、見直し、マージをした色々と苦労した話を載せてみましたが、何かいい方法はないですかね?


ゲームバランスは難しいの話 その2

200日目のスキルについてですが
現在の各種スキル
破壊 22
回復 36変性 49付呪 140鍛冶 169重装 85
防御 53重武器 74軽武器 123射撃 72軽装 91隠密 69
旅人 113盗術 106話術 107錬金 173幻惑 24召還 57

となっています。現在、どばきんちゃんは完全な筋肉バカ娘として、成長してしまったので、魔法系のスキルは完全に落第点ですが、それ以外のスキルがかなり高くなってしまいました。特に鍛冶や付呪、錬金術は明らかに上げ過ぎです。ゲームバランスを崩してしまう武器や防具、ポーションを作ることがか可能に・・・

 もっともSkyre自体がスキルのマックスを300を想定してPeakとかが作成されていますので、許容範囲といわば許容範囲なのですが・・・(スキルレベル120とか150必要なピークがあったりするので)

ここらへんのバランスをうまくとる方法ってありませんかね?

ゲームバランスは難しいの話 その1

 旅日記では色々とmodを入れゲームバランスを調整しています。

  ゲームを面白くプレイするには、江戸時代の百姓のように「生かさず殺さず」な環境をいかに作るかだとおもいます。 スカイリムでは敵はこちらのレベルに合わせて強くなりますので、それほどレベル上げをする必要がありませんし、レベルが上がればさまざまなピークを使うことができるようになるので、簡単になってしまうので、できるだけレベルは上がらないようにしていましたが、とうとうレベルが50まできてしまいました。

 このレベルや、スキルの上がり方については、旅日記を始める前のプレ旅日記で冒険をすこし行い、そのときの経験を元に調整をいれています。各種スキルの成長速度は8掛け、特に鍛冶と旅人のスキル上昇は元の成長速度の四掛けに、スキル上昇により得られる経験値も7がけに、特に鍛冶と旅人は3がけにしています。

 このように上がりにくくしていたのですが、結局かなり上がってしまいました。 
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